[Новости] Авторы Diablo Immortal поделились подробностями игры перед запуском альфа-теста

  • Автор темы Аластар
  • Дата начала

Несмотря на провальную презентацию, разработчики Diablo Immortal и не думали забрасывать проект. Игра почти добралась до первого закрытого альфа-тестирования с участием самих геймеров. По этому поводу Blizzard Entertainment поделилась некоторыми подробностями мобильного тайтла.



Во время альфа-теста игра будет доступна ограниченному кругу лиц — большую часть приглашений раздадут жителям Австралии. Они смогут опробовать четыре из шести классов: Варвара, Монаха, Охотника на демонов и Волшебника. Остальных героев добавят позже — авторы также планируют ввести новых персонажей в будущем.

Мобильная игра также получит новую сюжетную линию, действие которой развернётся между второй и третьей частями серии. Участникам альфа-теста Diablo Immortal будет доступна первая глава истории, а также побочные задания, подземелья и древние порталы — для их открытия не потребуются ключи. Однако разработчики попытались разнообразить этот режим с помощью глифов, добавляющих случайные модификаторы.

Ещё одной новой механикой станет улучшение экипировки. Игроки смогут повышать характеристики снаряжения и открывать новые аффиксы, тратя расходуемые материалы. Во время альфа-тестирования Diablo Immortal максимальный уровень персонажей будет ограничен до 45-го. После этого пользователи получат доступ к изменённой системе парагонов, которая отныне будет давать бонусы, разделённые на группы.

Разработчики добавили, что большая часть Diablo Immortal будет абсолютно бесплатной — это касается основного контента и всех грядущих обновлений. Пользователи смогут потратиться только на боевые пропуски и некоторые предметы вроде глифов для порталов. Дата релиза мобильной игры по-прежнему неизвестна.​
 
❂A.l.a.s.t.a.r❂
Аластар

❂A.l.a.s.t.a.r❂

Местный копипастер

Сейчас тему просматривают (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

Назад
Сверху Снизу