Ранее стало известно, что результаты Rebirth и Final Fantasy XVI оказались ниже тех, что прогнозировала Square Enix, в результате чего компания начала активно поглядывать в сторону мультиплатформенности. Эту идею поддерживает и Ёсинори Китасэ.
В разговоре с IGN Brasil продюсер уточнил, что продажи Final Fantasy VII Rebirth не так и плохи, но было бы лучше, если бы с игрой могли ознакомиться на большем числе устройств.
Продюсер Final Fantasy VII Rebirth: «Мы не можем оставаться на одной платформе»
Источник
Последнее редактирование модератором: