Авторы новой части франшизы BioShock, студия Cloud Chamber, а ищет старшего программиста геймплея. В вакансии указано, что сотруднику предстоит работать с Unreal Engine 5, на что обратили внимание журналисты издания OP Attack.
Согласно описанию вакансии, будущему работнику предстоит как адаптировать уже существующие системы и механики, так и добавлять новые по мере необходимости. Подобные требования предъявляются и в еще одной опубликованной вакансии — программиста основных систем. Известно, что ранее новая BioShock создавалась на Unreal Engine 4.
Новая часть BioShock была анонсирована в декабре 2019 года. Разработчики не уточнили, будет ли она сюжетным продолжением серии, но отметили, что это будет «новая итерация BioShock». Дата релиза пока неизвестна.