Обсуждение грядущих обновлений Killing Floor

ZLOY

ZLOY

🌟Администратор🌟
Команда форума
Администратор
Сообщения
5,800
Реакции
9,991
Баллы
631
В этой теме будет обсуждение грядущих обновлений Killing Floor
 
Полностью поддерживаю.
Дяди танкуют, потеют.
Катка может длится оч долго.
И тут бац внезапный респаун и вся катка коту под хвост.
А виноватых то и нет.
так вот вчера так бой и закончился,два раза подряд реснуло на мне людей когда патрика танчил,после 2 раза я уже не пережил,чем бой закончился я думаю всем понятно)
 
Только что нашёл такой баг, когда мы лечим игрока шприцом играя за медика, потом меняемся на берса к примеру и продолжаем лечить шприцом, то хил отображаемый в табе обнуляется и считается заново. Как появится свободное время постараюсь исправить.
 
так вот вчера так бой и закончился,два раза подряд реснуло на мне людей когда патрика танчил,после 2 раза я уже не пережил,чем бой закончился я думаю всем понятно)
Я там был, мед пиво... Кхм дамажил как мог. Слили, обидно.
 
Только что нашёл такой баг, когда мы лечим игрока шприцом играя за медика, потом меняемся на берса к примеру и продолжаем лечить шприцом, то хил отображаемый в табе обнуляется и считается заново. Как появится свободное время постараюсь исправить.
Бывает еще 2 волны хилишь.
В статистике хила по нулям.
Еще оч часто замечаю, что шприц залетает, зеленый дым есть, а хил не проходит!
 
Бывает еще 2 волны хилишь.
В статистике хила по нулям.
Еще оч часто замечаю, что шприц залетает, зеленый дым есть, а хил не проходит!
Когда стреляешь лечащими дротиками из автомата, то это ещё с класики проблема, что не все дротики регистрируют отхил. В табе продолжает суммировать значение. Если ещё странное поведение заметите за цифрами отхила в табе, постарайтесь точно выяснить, при каких обстоятельствах, они будут отображаться некорректно, вплоть до мелочей, чтобы как можно более точно знать проблемное место.

А вот со шприцом точно что то не так, как им лечишь после смены перка, то обнуляет в табе, тестировал М7А3 автомат, он после смены перка нормально регает отхил.

А идея спавна игроков, появляешся в том, за кем наблюдаешь очень классная. Мне понравилась. 👍
 
Протестировал как работает каждое медицинское оружие у медика. На скрине будет всё видно, тест был выполнен в таком порядке: записываем данные статистики - дамажим бота - лечим - записываем данные, (сколько вылечили фактически, сколько записало в табе и каков результат в статистике) - перезаходим на сервер и повторяем эти действия. И путём арифметических вычислений не сложно проверить, соответствие отхила в табе и в статистике, а также сохраняется ли статистика с каждого оружя после перезахода. И можем увидеть как повёл себя шприц, он в наглую обнуляет цифры после перезахода только в табе, в статистике сохраняет, однако если не перезаходить на сервер и не менять перк то он приплюсовывает значения в табе с другими. Буду тестить дальше. Кстати все оружия работают исправно. Хочу подметить что все тесты выполнены были за 1 закупку, правда она была продлена на 16 минут)

Screenshot-1
 
Последнее редактирование:
Так же ждём обнову по СВД у снайпера - изменение скорости пули до скорости, как у витаря, к примеру.
 
Только что поработал над шприцом, протестировал, теперь он должен работать корректно, по крайней мере при смене перка и после перезахода на сервер с различными вариациями в табе цифры лечения сохраняются и дальше продолжают суммироваться от других источников лечения. Фух ...
 
Еще ребят есть предложение такое.
Правда нужно запариться.
Я очень хотел бы видеть полное описание всех оружий, как ближнего, так и дальнего боя.
Какое оружие обладаем фишками, например стан/микростан/отталкивание и тд.
Или сделать калькулятор перка, к примеру берем командоса 42лвл, выбираем оружие и смотрим в калькуляторе какой урон и какие фишки у данной пушки.
Это необязательно впихивать в игру, можно на этом сайте запилить.
Было бы очень удобно.
А то как получается, оружия всякого полно, а вот в цифрах сколько дамажит каждый выстрел, или сколько отхила с дротика, скорость перезарядки, урон/отхил в сек. И тд.
Тема как по мне супер крутая, но тут нужно очень заморочиться.
Можно хотя бы начать с мини гайда по оружию, у кого какие способности.
Это оружие прошивает 2х мобов.
Другое отталкивает.
Третье выдает микростан и тд.
Как вам?
 
Еще ребят есть предложение такое.
Правда нужно запариться.
Я очень хотел бы видеть полное описание всех оружий, как ближнего, так и дальнего боя.
Какое оружие обладаем фишками, например стан/микростан/отталкивание и тд.
Или сделать калькулятор перка, к примеру берем командоса 42лвл, выбираем оружие и смотрим в калькуляторе какой урон и какие фишки у данной пушки.
Это необязательно впихивать в игру, можно на этом сайте запилить.
Было бы очень удобно.
А то как получается, оружия всякого полно, а вот в цифрах сколько дамажит каждый выстрел, или сколько отхила с дротика, скорость перезарядки, урон/отхил в сек. И тд.
Тема как по мне супер крутая, но тут нужно очень заморочиться.
Можно хотя бы начать с мини гайда по оружию, у кого какие способности.
Это оружие прошивает 2х мобов.
Другое отталкивает.
Третье выдает микростан и тд.
Как вам?
Идея хорошая, только я пока работаю по такому плану - исправить всевозможные критические проблемы, которые мешают стабильности работы сервера - подкорректировать оружие, статы перков, более сбалансировано по уровням - ввести новый перк - сделать таблицу описания каждого перка со всеми характеристиками, а потом может и до этого дойдём)))
 
Еще ребят есть предложение такое.
Правда нужно запариться.
Я очень хотел бы видеть полное описание всех оружий, как ближнего, так и дальнего боя.
Какое оружие обладаем фишками, например стан/микростан/отталкивание и тд.
Или сделать калькулятор перка, к примеру берем командоса 42лвл, выбираем оружие и смотрим в калькуляторе какой урон и какие фишки у данной пушки.
Это необязательно впихивать в игру, можно на этом сайте запилить.
Было бы очень удобно.
А то как получается, оружия всякого полно, а вот в цифрах сколько дамажит каждый выстрел, или сколько отхила с дротика, скорость перезарядки, урон/отхил в сек. И тд.
Тема как по мне супер крутая, но тут нужно очень заморочиться.
Можно хотя бы начать с мини гайда по оружию, у кого какие способности.
Это оружие прошивает 2х мобов.
Другое отталкивает.
Третье выдает микростан и тд.
Как вам?
Что то ты очень тут накрутил))играли же как то без этого,всё познается в битве))тем более есть более важные дела.
 
Ты главное с минами против патрика не выходи)))))
 
Ребята вы серьезно?ну какие мини-гайды по оружию?)
Игре 15 лет,это же не батлфилд 100500)
Это большое чудо,что есть люди как Айс которые занимаются такими играми,на минуточку человек работает на энтузиазме,тратя свое личное время,могли бы вообще сейчас на забагованых картах играть и ждать по пол часа пока мобы выйдут.
Не забивайте человеку голову ерундой,пишите реальные проблемы и баги.
 
Что то ты очень тут накрутил))играли же как то без этого,всё познается в битве))тем более есть более важные дела.
Когда видишь ЦЫФОРКИ, это приятно. Да не, я знаю что это запарно ппц. Тут же как вроде предложка. Вы меня давайте не тормозите с идеями))))
 
Это про Зомбо))

SUx182
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. (с) Ваас Монтенегро.
 
Глянул как работают скидки на патроны для оружия комма, оказывается там вообще никак стоимость не регулировалась отдельно, а лишь от стоимости самого оружия, у всех остальных перков, есть отдельная функция отвечающая за стоимость патронов, а я сейчас должен ехать на работу, как приеду поправлю, а то реально бред на 74 уровне у стандартного СКАРА патроны стоят 1000, а у топового пулемёта ТХР - 75
 

Сейчас тему просматривают (Всего: 4, Пользователей: 1, Гостей: 3)

  • Scarface
Назад
Сверху Снизу