[Новости] NVIDIA начала открытое тестирование перспективной платформы RTX Remix для создания ремастеров видеоигр

  • Автор темы Аластар
  • Дата начала

Представленный осенью 2022 года компанией NVIDIA инструмент RTX Remix, больше представляющий собой мод-платформу для создания ремастеров игр, со вчерашнего дня наконец-то доступен для ознакомления в рамках открытого бета-тестирования. Система RTX Remix работает из-под платформы NVIDIA Omniverse, поэтому сперва необходимо загрузить и установить её, создать там свою учётную запись (или вспомнить существующую), затем выбрать RTX Remix в списке и установить её.

По замыслу NVIDIA, RTX Remix позволит моддерам и даже официальным разработчикам создавать графически обновлённые версии своих видеоигр с минимальными вложениями. Работает система достаточно просто: сканирует игровые локации, затем с помощью нейросетей и других автоматизированных средств повышает разрешение текстур, внедряет трассировку лучей, совершенствует систему освещения и многое другое. Сегодня, например, NVIDIA показала, как система может работать на примере некоторых культовых игр прошлого — в частности, Half-Life 2.



Нетрудно догадаться, что в теории перед нами революционная система, которая позволит в промышленных количествах создавать графические модификации для самых разных видеоигр.

Источник
 
❂A.l.a.s.t.a.r❂
Аластар

❂A.l.a.s.t.a.r❂

Местный копипастер

Сейчас тему просматривают (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

Назад
Сверху Снизу