[Инфо] Обновление сервера Killing Floor

Никто против тебя ничего не имеет, да мы реагируем негативно на отсутствие бота, на то есть свои причины. Раньше были и сухари слаще, как говорится. На сегодяний день онлайн пару адекватных человек, пол серва афкшников и однодневные игроки, которым не объяснить, что к Патрику третьим подходить нельзя. Средний возраст людей играющих в эту игру заметно вырос, школоты практически нет и людям жалко тратить полтора часа игры(на некоторых картах), чтобы потом просто какой-то рандомный чел, а иногда даже игрок,который не один месяц на проекте (сложно сказать не оскорбив) взял и подошёл к патрику положив болт на всё и на всех. Мы просто пытались сказать, что на сервере есть моменты важнее бота и всё. Не руби сгоряча, попробуй остыть и доведи дело до конца.
Угрожал я игрокам, внаглую кидавших под себя гранаты, чтобы качать медов. За такое бан был бы вполне справедлив (я никого не стал банить, если ты не заметил). А обход покупки бота я уже исправил. Уже второй раз искажается твое представление о моих действиях. Наш разговор встал не с той ноги, это я уже понял.

Решил вернуться и продолжить кодить, но начал понимать что тут вообще не рады моим изменениям. Предлагаю вернуть бота для всех перков и отдать исходники (с почти готовым новым перком) в добрые руки другого человека. Лучше пойду другим любимым делом займусь, кодить на этом сервере мне уже давно не хочется. Худшей ошибкой было добавлять этого бота и затем забросить обновления этого сервера на год с небольшим, эта игровая мета застыла, как цемент. Говорю как человек, который провел на сервере около 4000 часов. Все спокойно, без слез, играли и доходили до патрика, до какой степени атрофировались с этим ботом. Поэтому ваше "камьюнити" мне не по душе, хоть это и последствие моих действий. Жду предложений насчет передачи исходников с посредничеством Злого.
 
Никто против тебя ничего не имеет, да мы реагируем негативно на отсутствие бота, на то есть свои причины. Раньше были и сухари слаще, как говорится. На сегодяний день онлайн пару адекватных человек, пол серва афкшников и однодневные игроки, которым не объяснить, что к Патрику третьим подходить нельзя. Средний возраст людей играющих в эту игру заметно вырос, школоты практически нет и людям жалко тратить полтора часа игры(на некоторых картах), чтобы потом просто какой-то рандомный чел, а иногда даже игрок,который не один месяц на проекте (сложно сказать не оскорбив) взял и подошёл к патрику положив болт на всё и на всех. Мы просто пытались сказать, что на сервере есть моменты важнее бота и всё. Не руби сгоряча, попробуй остыть и доведи дело до конца.
И трава была зеленее и динозавры когда то бегали по земле)Перечислять можно долго,но на дворе 21 век за ботами будущее,новости не смотришь что ли?)
 
К чему стримились туда и приплыли...
Все хотят еб*щие и качающиеся максимально быстро перки....
При этому не вложив ни минуты времени, ни каких-то средств...

Надеюсь вы горды собой, это 2ой кодер что уходит отсюда.
 
Последнее редактирование модератором:
К чему стримились туда и приплыли...
Все хотят ебущие и качающиеся максимально быстро перки....
При этому не вложив ни минуты времени, ни каких-то средств...

Надеюсь вы горды собой, это 2ой кодер что уходит отсюда.
Ну логично что все хотят побыстрее качнуться а не потеть до седых волос,вон игрок все перки год качал да нахер оно надо
На счет денег,разве не на таких донатерах как я и остальные все держится???
Ты в какую сосну вьебался???
И еще добавлю чтобы кодеры не уходили и такие обновы не вводили нужно общаться с игроками как например Айс Хард!!!
И мы между игроками обсуждали идею донатить на развитие проекта,но чтобы прислушивались к мнению активных игроков и добавляли действительно что то новое а не получать устаревшее обновление которое год разрабатывалось и больше не актуально от человека который практически не играет,я его впервые увидел за 3 месяца игры и то в день обновы.И если игроки еще и виноваты остались,то у вас где то чердак подтекает.
 
Последнее редактирование:
К чему стримились туда и приплыли...
Все хотят ебущие и качающиеся максимально быстро перки....
При этому не вложив ни минуты времени, ни каких-то средств...

Надеюсь вы горды собой, это 2ой кодер что уходит отсюда.
Да нам до экзотики если честно. Его никто не прогонял. Уходит из-за чего? из-за того что сам себе что-то придумал?
 
К чему стримились туда и приплыли...
Все хотят еб*щие и качающиеся максимально быстро перки....
При этому не вложив ни минуты времени, ни каких-то средств...

Надеюсь вы горды собой, это 2ой кодер что уходит отсюда.

Не нужно писать того, чего не знаешь. Мы ещё месяца 2 назад вместе с игроками обсуждали нужно ли помогать проекту финансово, чтобы был хороший кодер или нет. Даже Злого спрашивали, он на сервере был в этот момент. Также я например донатил на ускоренную прокачку. Да и другие люди донатят.
А быстрокачающиеся перки во все времена хотели, не нужно во всём винить игроков!!! Потому что надо понимать кто в этой экономике потребитель. А потребители это игроки и обновы делаются в первую очередь для их же самих, а потом уже для сервера.
 
Что с этой игрой, уже часов 5 скачать не может обновление
 
Последнее редактирование модератором:
Злой, с откатом обновления, потерялись флеш паундеры..
 
TeRRa TeRRa, Все что было до 02.06.2025 осталось на месте.
 
Обновление карт.

Карта
KF-DOLG_BASE[FIX6].rom :(pencil):
1) Поправлены коллизии всех объектов и теперь через них не будут пролетать пули.

Карта KF-Meow-Sunset[FIX].rom :(pencil):
1) Решена проблема с постоянным вылетом из магазина.
2) Теперь на карте 2 магазина вместо одного.
3) Переработаны все пути монстров.
4) Полностью переделаны спавны монстров для более динамичного геймплея.

Карта KF-TownOfDisaster[FIX2].rom :(pencil):
1) Магазин теперь перенесён в здание находящееся по центру карты, а находится он на 2 этаже.

Новая карта, добавленная по просьбе игрока Sidor - KF-ATAKA.rom. Она переделана больше под наш сервер, добавлен коридор с комнатой где можно завариться. Также это достаточно не обычная карта, т. к. каждую волну с вертолётов будет спускаться 2 солдата подкрепления для успешного отражения волны, а игроки при появлении будут спускаться с вертолёта на парашюте.

Предложения по изменению/добавлению/удалению карт пишите в ЛС.
 
Обновление сервера.

1)
Тесла хаск больше не будет атаковать электрическим лучом других монстров.
image
image

2) Медицинский бот больше не будет убивать игроков в момент окончания магазина (когда он телепортировался в игрока и вызывал тип урона telefragged)
Screenshot-1

3) У медика с 60 уровня появились гранаты с более дальним радиусом действия нежели ранее, урон монстрам они не наносят. Напомню что с 30 уровня у медика гранаты не уничтожаются сиренами!
image
image

4) У коммандоса с 60 уровня появились станящие гранаты(флешки), по времени они станят где-то в 2 раза дольше чем подствольник у G36. Урона монстрам они не наносят.
image
image

5) Теперь работают бонусы к прокачке х2 х3 х4 х5 и так далее у всех гранат медика, а также медицинского бота (ранее множитель опыта на них не работал).

6) Время перезарядки у медицинского гранатомёта с 50 уровня будет постепенно уменьшаться с уровнем, разница между 50 и 75 лвлом составляет около 25%. Также этот гранатомёт выдаёт большее количество брони (около 7-8 единиц за выстрел) всем перкам, кроме самого медика.

7) Сила брони у медика распределена по уровням более равномерно.
Если ранее было до 40 уровня 85% сила брони, от 40 до 70 - 95% сила брони, а с 70 по 75 - 97.5% сила брони.
То теперь - с 1 по 10 лвл - 55%, с 10 по 30 лвл - 65%, с 30 по 40 лвл - 75%, с 40 по 50 лвл - 85%, с 50 по 70 лвл - 95% и с 70 по 75 лвл - 97.5%. Благодаря этому изменению низкоуровневые медики не смогут танковать патриарха.

8) Берсерк бегает быстрее с медицинским шприцом и дисковыми арбалетами. (Ранее он перемещался с ними со скоростью, будто держал в руке 100 килограмм)

Также, ребят есть предложение ослабить медицинского бота, чтобы монстры ему наносили больше урона, чем сейчас, либо вообще сделать его только для перка Медик. Напишите своё мнение на этот счёт мне в ЛС. Потому что на данный момент он очень силён и достаточно поставить его в проход и монстры не смогут его уничтожить, даже патриарх.

К сожалению на сервере всё ещё много недоработок.
 
Последнее редактирование:
Обновление сервера.

1)
Тесла хаск больше не будет атаковать электрическим лучом монстров других монстров.
image
image

2) Медицинский бот больше не будет убивать игроков в момент окончания магазина (когда он телепортировался в игрока и вызывал тип урона telefragged)
Screenshot-1

3) У медика с 60 уровня появились гранаты с более дальним радиусом действия нежели ранее, урон монстрам они не наносят. Напомню что с 30 уровня у медика гранаты не уничтожаются сиренами!
image
image

4) У коммандоса с 60 уровня появились станящие гранаты(флешки), по времени они станят где-то в 2 раза дольше чем подствольник у G36. Урона монстрам они не наносят.
image
image

5) Теперь работают бонусы к прокачке х2 х3 х4 х5 и так далее у всех гранат медика, а также медицинского бота (ранее множитель опыта на них не работал).

6) Время перезарядки у медицинского гранатомёта с 50 уровня будет постепенно уменьшаться с уровнем, разница между 50 и 75 лвлом составляет около 25%. Также этот гранатомёт выдаёт большее количество брони (около 7-8 единиц за выстрел) всем перкам, кроме самого медика.

7) Сила брони у медика распределена по уровням более равномерно.
Если ранее было до 40 уровня 85% сила брони, от 40 до 70 - 95% сила брони, а с 70 по 75 - 97.5% сила брони.
То теперь - с 1 по 10 лвл - 55%, с 10 по 30 лвл - 65%, с 30 по 40 лвл - 75%, с 40 по 50 лвл - 85%, с 50 по 70 лвл - 95% и с 70 по 75 лвл - 97.5%. Благодаря этому изменению низкоуровневые медики не смогут танковать патриарха.

8) Берсерк бегает быстрее с медицинским шприцом и дисковыми арбалетами. (Ранее он перемещался с ними со скоростью, будто держал в руке 100 килограмм)

Также, ребят есть предложение ослабить медицинского бота, чтобы монстры ему наносили больше урона, чем сейчас, либо вообще сделать его только для перка Медик. Напишите своё мнение на этот счёт мне в ЛС. Потому что на данный момент он очень силён и достаточно поставить его в проход и монстры не смогут его уничтожить, даже патриарх.

К сожалению на сервере всё ещё много недоработок.
А берсерку резист от урона там никто не хочет поднять? 😅😅
Очень бы хотелось что бы он получал чуть меньше урона от флешек, хотя бы не латальный😊
 
После обновы невозможно зайти на серв. Файл WeaponPacUS за 25!!!минут скачан 36%. Судя по онлайну не только у меня такая проблема
 
После обновы невозможно зайти на серв. Файл WeaponPacUS за 25!!!минут скачан 36%. Судя по онлайну не только у меня такая проблема
Вот временное решение, Cache.7z скачай этот кэш и помести к себе в папку Cache в корне игры с заменой файлов. Злому я уже отправил обновлённые файлы для быстрого скачивания.
 
А берсерку резист от урона там никто не хочет поднять? 😅😅
Очень бы хотелось что бы он получал чуть меньше урона от флешек, хотя бы не латальный😊
Берсерка теперь меды спасать будут)))))))), ну а если серьёзно так это и так имбовый класс же)
 
  • Мне нравится!
Реакции: ZLOY
Берсерка теперь меды спасать будут)))))))), ну а если серьёзно так это и так имбовый класс же)
Ну так часто наблюдалось, что не в силах медики спасти берсерка, если он не успел вылечиться на все 100, пару флешек и всё, отдыхай в таверне))
В общем было б не плохо рассмотреть это предложение
 
Ну так часто наблюдалось, что не в силах медики спасти берсерка, если он не успел вылечиться на все 100, пару флешек и всё, отдыхай в таверне))
В общем было б не плохо рассмотреть это предложение

Так теперь то медики больше брони при помощи граника давать будут.

Кстати в след обновлении думаю сделаю так, чтобы мед. бот получал в 2 раза больше урона от всех монстров. А от электрического луча тесла хаска в 5 раз больше урона, по банальной логичной причине. Бот работает благодаря электронике, а теслахаск генерирует мощный электрический импульс, легко выводящий из строя любую электронику(чтобы вы понимали сейчас теслахаск вообще никакого урона боту не наносит).

Поправил описание всех уровней перка медик у себя на тестовом сервере. В скором там даже будет отображаться с каким оружием и какими гранатами будет спавниться медик.

Есть идеи чтобы добавить специальный иньекционный шприц для медика, который будет сильно замедлять флешек и возможно патрика(пока ещё не решил, но хочеться добавить более разнообразия в командную игру).

Также есть идеи сделать AFS12 дробовиком, который будет отталкивать монстров назад, но при этом иметь очень малый урон.
 
Последнее редактирование:

Сейчас тему просматривают (Всего: 3, Пользователей: 2, Гостей: 1)

  • Ace_Hard1
  • Scarface
Назад
Сверху Снизу