Инсайдеры: найденные в Source 2 коды указывают на амбиции Half-Life 3
Новые данные, обнаруженные в коде игрового движка Source 2, вновь разожгли интерес к главной игровой интриге последних лет — возможной разработке Half-Life 3. На этот раз речь идёт не просто о надеждах, а о потенциально грандиозном масштабе проекта.
По информации известного инсайдера Gabe Follower, работа над продолжением культовой серии действительно ведётся под рабочим названием HLX. Основные свидетельства, как утверждается, скрыты в обновлениях движка: несмотря на осторожность Valve, в публичный код периодически попадают фрагменты, раскрывающие детали проекта.
Если верить этим данным, основой для третьей «Half-Life» станет радикально переработанная физическая система. В частности, в коде упоминаются области с динамически меняющейся гравитацией, где теряют привычный смысл понятия пола и потолка. Искусственный интеллект противников, по слухам, должен быть способен адаптироваться к таким условиям, что может открыть путь для уникальных сражений на вращающихся или искривлённых поверхностях, особенно в инопланетных мирах вроде Зена.
Ожидаются и изменения в механиках стрельбы: традиционный hitscan (мгновенное определение попадания) может уступить место полноценной баллистической модели. Это значит, что пули и снаряды будут подвержены влиянию гравитации и окружения, а игровые локации обещают стать «живыми» — с распространением огня, проводимостью электричества, поведением жидкостей и деформациями материалов.
Помимо физики, значительный шаг вперёд может сделать и искусственный интеллект. В утекшей информации фигурируют сложные системы памяти, настроения и реакции неигровых персонажей, улучшенная мимика и более глубокое восприятие пространства. Модель урона, возможно, станет сегментированной: враги будут по-разному реагировать на ранения в разные части тела, теряя броню или меняя тактику в зависимости от полученных повреждений.
Косвенным аргументом в пользу продолжения некоторые считают и судьбу переиздания книги «Raising the Bar» о разработке Half-Life 2. Её анонсированный на 2025 год релиз с новыми материалами не состоялся. По мнению Gabe Follower, задержка может быть связана с пересечением части контента с сюжетными элементами или идеями, задуманными для Half-Life 3.
Valve традиционно хранит молчание и официально не комментирует слухи о Half-Life 3. Однако масштаб утечек и их техническая конкретика заставляют игровое сообщество надеяться, что компания готовит не просто долгожданное продолжение, а настоящий технологический прорыв, способный, как и в случае с Half-Life 2, задать новый стандарт для индустрии.