[Инфо] Обновление сервера Killing Floor

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Обновление сервера v2.3

1. При большом количестве игроков, должно быть ещё меньше лагов.
2. Добавлен ambiend sound во время закупки из игры Alien Shooter.
3. Исправлены ключевые критические ошибки крашей.
4. Добавлена защита от второго одинакового ID на сервере.
5. Брут усилен на 25%.
 
Обновление сервера v2.4

1. Добавлен мини-босс на сервер.
- выходит от 5-ти игроков.
- может выходить несколько раз за карту, но 1 раз за волну, и с каждой волной шанс всё выше.
- время на его убийство - 5 минут, по истечении таймера он убегает.
- если его успеть убить вы получите прибавку к множителю, на который умножается ваш опыт после убийства патриарха. И так складываться он будет столько раз, сколько вы убьёте мини-босса.
- в момент выхода мини-босса играет эффектный трек и появляется таймер справа сверху экрана.
- рекомендуемая тактика, держаться от него как можно дальше, больше всего урона он получает от стрелкового оружия и оружия ближнего боя.
2. Исправлен баг связанный с God Mode после респавна.
3. На закупке появился другой соунд, который должен играть уже потише.
 
Обновление сервера v2.5

1. Медицинский бот не должен взрываться от суицидки.
2. Убран телепорт минибосса.
3. Реализовано добавление нового IP сервера в избранное, при подключении.
4. Выходить минибосс теперь будет от 7 игроков на сервере. Если в живых останется 4 игрока, то он убежит.
5. Уменьшен резист у минибосса ко всему урону, на 10% | у PB за подрывника на 20% | у MAC10, AAC и траншейного дробовика также на 20%, остальные оружия подрывникап и огника остались без изменений.
6. За карту миник будет появляться максимум 2 раза.
7. Уменьшены шансы спавна минибосса, а также переработано количество монстров, после которого он будет появляться.
8. Уменьшено расстояние, на которое минибосс отталкивал ближней атакой, взамен этому добавлен микро стан игрока после каждой ближней атаки на 0.3 сек.
 
Обновление сервера v2.6

1. KF-Logovo_FinaL_ApostJI_V1[FIX1].rom - исправлены двери магазинов, которые при открытии могли заблокировать возможность ходить для игрока.
2. Подкорректировано отображение времени игры каждого игрока в табе для оптимизации сервера.
3. Подкорректированы резисты оружия снайпера по минибоссу.
4. KF-Lila_PanicV3[FIX1].rom Убран телепорт и тайная комната, в которой крашилась игра у многих игроков.
5. KF-Deck16[FIX4].rom Карта очень удачно реабилитирована, надеюсь эта версия вам очень понравится.
6. KF-WaterCanal[FIX].rom Карта теперь не должа быть такой долгой как раньше. Также появилась возможность залазить на крыши двух магазинов.
7. Пофикшено большинство лагов на волнах.
8. Немного увеличен урон у ПКМ.
9. Увеличен боезапас на всех уровнях у всего оружия коммандоса.
10. Временно убрана цифра отображающая нанесённый урон по монстрам в левой части экрана.
 
Последнее редактирование:
Обновление сервера v2.7

1. Оптимизированы дробовики саппорта, уменьшено количество монстров которое они способны пробить, ранее это значение было бесконечным.
2. Полностью переделана цифра отображающая урон для игроков.
3. Оптимизирована регистрация урона на патрике и на обычных волнах.
4. Сбалансирован урон у ScarL, теперь по минибоссу патриарху и всем остальным монстрам он будет наносить адекватное количество урона.
5. Ускорена репликация каталога, теперь не должно быть долгих подключений на сервер.
6. Реализован прострел у всего оружия на сервере сквозь вплотную стоящих игроков.
7. Теперь никакие монстры не смогут атаковать своих братьев.
8. Монстры стали умнее и теперь бегающие флешки бруты и другие сильны монстры сами стараются оббегать всю мелочь чтобы быстрее добраться до игрока.
9. Увеличена цифра наносимого урона, отключено отображение убитых монстров слева вверху экрана кроме сталкеров, банши, минибосса и патриарха.
10. Увеличена скорость полёта дисков у дискового арбалета на 40 уровне берсерка.
11. Mauler теперь наносит урон завареным дверям.
12. KF-Lila_Panic_Sunny_[rmx_by_KoT_FIX].rom - теперь нельзя забраться на козырёк тунеля при помощи машины.
 
Обновление сервера v2.8

1. Полностью переделан ящик с боеприпасами, теперь это портативная версия, а не стационарная как раньше. Ставить на землю его нельзя. Брать из него патроны можно будет при нажатии ЛКМ предварительно выбрав этот ящик при помощи колёсика. Пополнить этот ящик патронами можно только и исключительно в магазине, купив их в ящик. У саппорта максимальное число пачек - 25, у остальных перков - 15.
2. Сапорт с 30 уровня может кидать патроны вместо гранат, также как и с ящиком эти патроны в качестве гранат он может пополнить купив их в магазине и больше никак.
3. Реализована полоска над бронёй, отображающая боезапас игрока каждого игрока и видят эту полоску только сапорты с 30 уровня.
4. Пересмотрено всё оружие на предмет оставшихся патронов после смены перка. Теперь после смены перка, если у игрока было слишком много обойм в каком либо оружии, всё лишнее будет срезаться.
5. Увеличено количество стартовых патронов в дробовиках, которые появляются с игроком при спавне играя за саппорта, теперь везде по 3 обоймы.
6. Полностью пересмотрен и переделан спавн оружия по уровням у Огника:
- 0 - 9 лвл - MAC-10, Trenchgun.
- 10 - 29 лвл - MAC-10, Flamethrower.
- 30 - 49 лвл - AAC, Flamethrower.
- 50 - 69 лвл - AAC, F32, Fire Bomb.
- 70 - 75 лвл - M17 Flamethrower, AAC.
7. Теперь 1 пачка патронов будет пополнять только 1 обойму у Kriss и M202A1 за огника.
8. Чёрная дыра теперь засасывает только владельца и всех монстров, и больше ничего.
9. Реализованы бонусы у VIP игроков. Все у кого есть VIP будет:
- увеличена скорость бега на закупке, у Берсерка и Медика она увеличена на 5%, у всех остальных перков на 25% от первоначальной.
- вес +1 кг.
- таймер респавна сокращён до 70 сек.
- спавн с 1000 денег.

10. Изменено оружие с которым спавнится медик по всем уровням.
- 0 - 19 лвл - MP7M
- 20 - 29 лвл - MP5M + Lethal Injection
- 30 - 49 лвл - MP5M + Lethal Injection + броня
- 50 - 69 лвл - Neon Schneidzekk + Lethal Injection + броня
- 70 - 75 лвл - Medic M32 Grenade Launcher + Neon Schneidzekk + Lethal Injection + броня.
11. M7A3 теперь будет доступен с 60 уровня. И у него изменена механика лечения. Теперь дротики будут вылетать сами при зажатой клавиши альтернативной атаки. И чем больше дротиков одновременно попадёт в 1 игрока, тем быстрее у него будет регенерация здоровья.
12. После убийства финального босса вы также можете перемещаться как и до этого.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сейчас тему просматривают (Всего: 6, Пользователей: 2, Гостей: 4)

  • KAPTOH54
  • Ace_Hard1
Назад
Сверху Снизу