[Инфо] Обновление сервера Killing Floor

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Обновление сервера v2.3

1. При большом количестве игроков, должно быть ещё меньше лагов.
2. Добавлен ambiend sound во время закупки из игры Alien Shooter.
3. Исправлены ключевые критические ошибки крашей.
4. Добавлена защита от второго одинакового ID на сервере.
5. Брут усилен на 25%.
 
Обновление сервера v2.4

1. Добавлен мини-босс на сервер.
- выходит от 5-ти игроков.
- может выходить несколько раз за карту, но 1 раз за волну, и с каждой волной шанс всё выше.
- время на его убийство - 5 минут, по истечении таймера он убегает.
- если его успеть убить вы получите прибавку к множителю, на который умножается ваш опыт после убийства патриарха. И так складываться он будет столько раз, сколько вы убьёте мини-босса.
- в момент выхода мини-босса играет эффектный трек и появляется таймер справа сверху экрана.
- рекомендуемая тактика, держаться от него как можно дальше, больше всего урона он получает от стрелкового оружия и оружия ближнего боя.
2. Исправлен баг связанный с God Mode после респавна.
3. На закупке появился другой соунд, который должен играть уже потише.
 
Обновление сервера v2.5

1. Медицинский бот не должен взрываться от суицидки.
2. Убран телепорт минибосса.
3. Реализовано добавление нового IP сервера в избранное, при подключении.
4. Выходить минибосс теперь будет от 7 игроков на сервере. Если в живых останется 4 игрока, то он убежит.
5. Уменьшен резист у минибосса ко всему урону, на 10% | у PB за подрывника на 20% | у MAC10, AAC и траншейного дробовика также на 20%, остальные оружия подрывникап и огника остались без изменений.
6. За карту миник будет появляться максимум 2 раза.
7. Уменьшены шансы спавна минибосса, а также переработано количество монстров, после которого он будет появляться.
8. Уменьшено расстояние, на которое минибосс отталкивал ближней атакой, взамен этому добавлен микро стан игрока после каждой ближней атаки на 0.3 сек.
 
Обновление сервера v2.6

1. KF-Logovo_FinaL_ApostJI_V1[FIX1].rom - исправлены двери магазинов, которые при открытии могли заблокировать возможность ходить для игрока.
2. Подкорректировано отображение времени игры каждого игрока в табе для оптимизации сервера.
3. Подкорректированы резисты оружия снайпера по минибоссу.
4. KF-Lila_PanicV3[FIX1].rom Убран телепорт и тайная комната, в которой крашилась игра у многих игроков.
5. KF-Deck16[FIX4].rom Карта очень удачно реабилитирована, надеюсь эта версия вам очень понравится.
6. KF-WaterCanal[FIX].rom Карта теперь не должа быть такой долгой как раньше. Также появилась возможность залазить на крыши двух магазинов.
7. Пофикшено большинство лагов на волнах.
8. Немного увеличен урон у ПКМ.
9. Увеличен боезапас на всех уровнях у всего оружия коммандоса.
10. Временно убрана цифра отображающая нанесённый урон по монстрам в левой части экрана.
 
Последнее редактирование:
Обновление сервера v2.7

1. Оптимизированы дробовики саппорта, уменьшено количество монстров которое они способны пробить, ранее это значение было бесконечным.
2. Полностью переделана цифра отображающая урон для игроков.
3. Оптимизирована регистрация урона на патрике и на обычных волнах.
4. Сбалансирован урон у ScarL, теперь по минибоссу патриарху и всем остальным монстрам он будет наносить адекватное количество урона.
5. Ускорена репликация каталога, теперь не должно быть долгих подключений на сервер.
6. Реализован прострел у всего оружия на сервере сквозь вплотную стоящих игроков.
7. Теперь никакие монстры не смогут атаковать своих братьев.
8. Монстры стали умнее и теперь бегающие флешки бруты и другие сильны монстры сами стараются оббегать всю мелочь чтобы быстрее добраться до игрока.
9. Увеличена цифра наносимого урона, отключено отображение убитых монстров слева вверху экрана кроме сталкеров, банши, минибосса и патриарха.
10. Увеличена скорость полёта дисков у дискового арбалета на 40 уровне берсерка.
11. Mauler теперь наносит урон завареным дверям.
12. KF-Lila_Panic_Sunny_[rmx_by_KoT_FIX].rom - теперь нельзя забраться на козырёк тунеля при помощи машины.
 
Обновление сервера v2.8

1. Полностью переделан ящик с боеприпасами, теперь это портативная версия, а не стационарная как раньше. Ставить на землю его нельзя. Брать из него патроны можно будет при нажатии ЛКМ предварительно выбрав этот ящик при помощи колёсика. Пополнить этот ящик патронами можно только и исключительно в магазине, купив их в ящик. У саппорта максимальное число пачек - 25, у остальных перков - 15.
2. Сапорт с 30 уровня может кидать патроны вместо гранат, также как и с ящиком эти патроны в качестве гранат он может пополнить купив их в магазине и больше никак.
3. Реализована полоска над бронёй, отображающая боезапас игрока каждого игрока и видят эту полоску только сапорты с 30 уровня.
4. Пересмотрено всё оружие на предмет оставшихся патронов после смены перка. Теперь после смены перка, если у игрока было слишком много обойм в каком либо оружии, всё лишнее будет срезаться.
5. Увеличено количество стартовых патронов в дробовиках, которые появляются с игроком при спавне играя за саппорта, теперь везде по 3 обоймы.
6. Полностью пересмотрен и переделан спавн оружия по уровням у Огника:
- 0 - 9 лвл - MAC-10, Trenchgun.
- 10 - 29 лвл - MAC-10, Flamethrower.
- 30 - 49 лвл - AAC, Flamethrower.
- 50 - 69 лвл - AAC, F32, Fire Bomb.
- 70 - 75 лвл - M17 Flamethrower, AAC.
7. Теперь 1 пачка патронов будет пополнять только 1 обойму у Kriss и M202A1 за огника.
8. Чёрная дыра теперь засасывает только владельца и всех монстров, и больше ничего.
9. Реализованы бонусы у VIP игроков. Все у кого есть VIP будет:
- увеличена скорость бега на закупке, у Берсерка и Медика она увеличена на 5%, у всех остальных перков на 25% от первоначальной.
- вес +1 кг.
- таймер респавна сокращён до 70 сек.
- спавн с 1000 денег.

10. Изменено оружие с которым спавнится медик по всем уровням.
- 0 - 19 лвл - MP7M
- 20 - 29 лвл - MP5M + Lethal Injection
- 30 - 49 лвл - MP5M + Lethal Injection + броня
- 50 - 69 лвл - Neon Schneidzekk + Lethal Injection + броня
- 70 - 75 лвл - Medic M32 Grenade Launcher + Neon Schneidzekk + Lethal Injection + броня.
11. M7A3 теперь будет доступен с 60 уровня. И у него изменена механика лечения. Теперь дротики будут вылетать сами при зажатой клавиши альтернативной атаки. И чем больше дротиков одновременно попадёт в 1 игрока, тем быстрее у него будет регенерация здоровья.
12. После убийства финального босса вы также можете перемещаться как и до этого.
 
Последнее редактирование:
Обновление сервера v2.9

1. Увеличено количество пачек, которыми сапорт может делиться до 30 штук на 75 уровне.
2. АФКшники будут телепортироваться на спавн игроков.
3. 1 пачка патронов в Ammo Box и в виде гранаты у сапорта, теперь будет пополнять в 2 раза больше патронов, чем раньше.
4. Ammo Box теперь подбирается на клавишу Е.
5. Поправлен могильный крест и теперь он не будет пропадать, если игрок пытается взять из него своё старое оружие, но оно не вмещается по весу.
6. У LAW увеличен дефолтный урон в 2 раза. Также немного увеличен радиус взрыва.
7. Исправлено описание и название у РПГ-7.
8. Исправлены кнопки покупки патронов в магазине у Ammo Box, М202А1 и М202А2.
9. У автомата ААС (огника) после окончания патронов, при нажатии ЛКМ игроком, был звук выстрела, однако автомат не стрелял. Поэтому этот звук также был исправлен.
10. Ammo Box теперь не исчезает спустя 20 секунд, когда лежит на земле.
11. Увеличен урон у V-94 и M99 по Гансу Вольтеру на 30%.
12. Увеличен весь боезапас снайпера на 20%, увеличен урон у M99 и V94 на 30% по минибоссу, также увеличен суммарный урон всех оружий на 20%. С 30 уровня снайпера реализованы гранаты, наносящие урон по головам монстров. С 40 уровня эти гранаты становятся неуязвимыми для крика сирены и банши. Однако их количество нельзя пополнить коробкой патронов. А по уровням они распределены точно также как и на сапорте, на 75 уровне 30 штук.
13. Переработан респавн игроков. Теперь каждые 5 игроков на сервере будут увеличивать время спавна на 10 секунд. Также при каждой вашей смерти, ваш кулдаун спавна будет увеличиваться на 15 секунд за каждую смерть. У VIP время спавна не будет зависеть от смертей.
14. Когда игрок будет писать сообщение в чат, другие игроки будут видеть иконку чата над ним.
15. М7А3 - уменьшен вес с 6 до 5 кг.
 
Последнее редактирование:
Обновление сервера v3.0

1. Уменьшен таймер телепорта за АФК.
2. Исправлено много багов. Также теперь Ammo Box может пополнять патроны, которые кидает сапорт вместо гранат. 2 пачки Ammo Box дают 1 пачку патрон бросаемую игроком на G.
3. Уменьшено общее количество пачек в Ammo Box у Сапорта начиная с 50 уровня будет максимум 20, у остальных перков - 10.
4. Подкорректированы цены продажи оружия. Теперь если игрок продаёт оружие своего перка, то цена продажи будет 75% от цены покупки со всеми скидками перка. Если игрок продаёт оружие другого перка, то цена продажи составит 50% от цены покупки этого оружия со всеми скидками перка.
5. Весь сервер русифицирован, теперь на англоязычных клиентах будет везде английский язык, на русских клиентах - русский.
6. При лечении игроков будет показываться цифра, отображающая вылеченные ОЗ (очки здоровья), которая доступна для покупки в магазине.
7. Пачка патронов из Ammo Box и у сапорта пополняют меньшее количество подствольных гранат в подствольном гранатомёте G36S у коммнадоса.
8. Убраны все не нужные 13 параметров у игроков во вкладке Stats.
9. Золотой огнемет и обычный теперь полностью идентичны.
10. Над могильными крестами будет отображаться ник владельца.
11. Реализована вкладка VIP в меню Esc, теперь отображается статус VIP, ускоренной прокачки и бонусы VIP и другая информация вашей статистики.
12. Реализованы Задания и Магазин в меню игры, внедрена дополнительная игровая валюта, которую вы сможете зарабатывать выполняя задания. Реализована новая механика заражения. На протяжении всей карты с определённым шансом может заразиться очень опасным вирусом любой игрок. Заражение происходит только 1 раз за всю карту. После уведомления о заражении игрока, у заражённого начинает отниматься ХП, от него исходит зелёный яд и у него уменьшаются резисты ко всем видам урона от монстров. Задача команды - спасти заражённого, сохранив ему жизнь пока не закончится волна. После окончания волны, заражённый игрок излечяивается, и у всей команды выполняется соотвествующее задание и выдаётся награда. Если заражённый игрок умирает, и вы его не спасли, то задание останется не выполненным, однако заражение передаётся другому ближайшему игроку и всё повторяется пока вы не спаёте игрока. Игроки с выбранным перком Медик заразиться не смогут.
13. Добавлено отображение смертей в таблице таб.
14. Теперь можно общаться по голосовой связи находясь в наблюдателях, также переключение между игроками на ЛКМ будет доступно всегда, когда вы мертвы или находитесь в наблюдателях.
15. Фон каждой строки таблицы Таб немного отличается друг от друга, для более удобной читаемости.
16. Таймер респавна игроков стоящих в АФК будет выключаться, даже на закупке игрок не сможет появиться.
17. Коктейль молотова не будет наносить урон другим игрокам
18. Ящик с патронами перенесён на второй слот выбора оружия, после всех пистолетов.
19. Уменьшен урон у М99 по минибоссу сделав его не 19к, а 15к.
20. Мины и Радио Бомба теперь не взрывают друг друга, если у них разные владельцы.
21. Игрок который перезаходит на сервер во время закупки большое количество раз, будет возрождаться мёртвым.
22. Реализовано 100 уровней, а вместе с ними и уникальные эффекты для значков перков, со сменой цветов каждые 5 уровней. На уровнях с 76 по 100 никаких изменений на перках не будет. Основной смысл - чтобы у игроков прокачка шла дальше 75-го уровня. На 75-ом уровне игра и так становится кайфовой, а усиление перков до 100, ещё больше поломало бы баланс сложности между начальными уровнями и топовыми.
23. Изменено поведение Патриарха, берегитесь его.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Похожие темы

ZLOY
Ответы
0
Просмотры
236
ZLOY
ZLOY
Ответы
3
Просмотры
410
monochrome_daisy
monochrome_daisy
ZLOY
Ответы
0
Просмотры
566
ZLOY

Сейчас тему просматривают (Всего: 2, Пользователей: 1, Гостей: 1)

  • Ace_Hard1
Назад
Сверху Снизу