В этой теме будет обсуждение грядущих обновлений Killing Floor
Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Да о чем вы говорите, какие тактики. Люди пытаются добавить правило, чтобы больше двух не подходили, все привыкли оттанковаться и убить Патрика. Я давно уже предлагал, чтобы убрали нахрен резист у медика, убавить урон, чтобы не с 1 тычки убивал, зато все будут агрить Патрика, будем размениваться (так иногда бывало, когда меда не брали), было так круто и экшово.Предлагаю подумать про альтернативного босса в конце катки. чтобы рандомно выпадал либо патрик, либо другой. Как вариант, можно попробовать добавить Ганса из кф2.
Было такое на протоне где-то в 2019году. Очень прикольно было. Тактика ведения боя против него была не такой, как против патрика. Атаковал он тоже иначе. Это может добавить немного разнообразия.
Классический Патрик без тактики. Просто балван шмаляющий туда сюда.Да о чем вы говорите, какие тактики. Люди пытаются добавить правило, чтобы больше двух не подходили, все привыкли оттанковаться и убить Патрика. Я давно уже предлагал, чтобы убрали нахрен резист у медика, убавить урон, чтобы не с 1 тычки убивал, зато все будут агрить Патрика, будем размениваться (так иногда бывало, когда меда не брали), было так круто и экшово.
Я уже больше месяца почтите играл, за исключением 10 минут посмотреть что происходит, так наскучило одно и то же. (Опять же это может быть только моя проблема).
Что бы как супер мен летал на «зиге»?)))Хочу глаза-лазеры!!!Если делать еще босса то только таким)
Пока не сделают как я и предлагал (легкие мобы в голову - 1 голова в стату, более сложные 2, очень сложные 3-4), снайпер так и будет бесполезным перком, люди, которые берут его, играют и убивают и ищут только маленьких мобов, отстреливая в голову, тем самым забивая хер на больших мобов. А другим то толку? Бечполезные, которые только и добавляют мобов. Вот сами посудите, нахрена мне выцеливать и тратить по 10 пуль, чтобы убить тяжелого моба (когда задача снайпера выцелить и помочь команде с тяжелым мобом), когда мне легче найти маленького зомбака и отстрелить голову?В очередной раз предлагаю подправить снайпера. В нынешнем состоянии он просто уныл.
Фп убить не может, так ещё добавили мита, в которого если раз попал, то уже за счастье. При нынешнем количестве игроков за 20+ убить мита можно минимум с 2 попаданий самых мощных оружий, а как я сказал ранее, даже 1 раз попасть это шанс 1 из 5 условно.
Сделайте ему оружие, убивающее обычную фп с 1-2 выстрелов, соответственно мита она будет убивать гарантированно с 1 выстрела в голову, ту же V-94. Кроме как на патрике она по всем параметрам проигрывает м99, соответственно V-94 нет особого смысла брать на обычную волну. Порежьте количество патронов в V-94 раза в 3, если боитесь, что она станет имбовой. С её тормознутостью и большим весом ещё надо привыкнуть не помереть. На патрика можно оставить такой же урон как и был.
На 25% усилен резист и всё. Но мы сейчас сделаем чтобы он по реже выходил немного.Как именно усилен Брут - в сторону урона, резиста, хп или всё сразу?
На 25% усилен резист и всё. Но мы сейчас сделаем чтобы он по реже выходил немного.
Поиграем, глянем, всё равно в случае чего можно будет подкорректировать, тут уже дело баланса)Он и в прошлом состоянии давал просраться новичкам. Лучше увеличить хп вместо резиста, что бы хотя бы опыт за него шёл.
А зачем делать, чтобы реже выходил? Основным источником сложности тяжелые мобы и являются, все остальные - чисто набить урон. Брут хотя бы раскидывает и как Корней сказал - дает просратьсяПоиграем, глянем, всё равно в случае чего можно будет подкорректировать, тут уже дело баланса)
Это все смешно конечно, но именно такие вещи дают развитие серверу дальше, соответственно в таком ключе - я думаю реально и тут сделать. Больше игроков - больше доната, больше интереса, серверу денег больше, значит дольше будет житьДа давайте еще BattlePass введем,задание прошел на прем на сутки,это уже фортнайт какой то))
Ну да делать больше нехер,куда бы еще бабки просадить как не в игру 15 летней давности просто ради ЦИФЕРОКЭто все смешно конечно, но именно такие вещи дают развитие серверу дальше, соответственно в таком ключе - я думаю реально и тут сделать. Больше игроков - больше доната, больше интереса, серверу денег больше, значит дольше будет жить
Так это же образно х2, просто для понимания того, что я предлагаюДа ну, это все таки не ммо РПГ или донатная помойка. Где все сводится к тому, что бы задонатить.
А давать х2 это жир. Это реально жир.
Я с х2 за 2-3 карты 66-70 меда взял