Обсуждение грядущих обновлений Killing Floor

Вот еще мысли вслух: Медик купил медбота за 2 500 и получил пассивную способность лечить в радиусе медбота (бесплатно), Техник купил ящик за 2 500, так он его еще должен заполнить за 1 000 патронами и вручную раздавать, где логика, баланс и справедливость?
Я думаю, тут надо не бафать саппа, а нерфить меда. Хайлвл мед, это практически убер машина, которая в соло может даже патрика затащить, если на карте есть хотя бы один спавн брони.
 
Вы большие молодцы что предлагаете идеи. Реализовать можно вообще всё что угодно. Главное чтобы идея годная была. Когда у меня будет свободное время я отвечу на каждое сообщение с комментарием.
 
Прочитал все идеи, и вот что думаю.

1. Идея добавить какой-нибудь баф после смерти 75+ игрока интересная, мне понравилась. Реализовать можно только надо подумать для конкретно каждого перка, что именно сделать, чтобы +- был баланс между перками.
2. Я не против сделать скорость бега со сваркой такой же, как и с ножом у теха. А также чтобы он видел % завареной двери с большего расстояния.
3. Идея по поводу таблицы Таб тоже звучит интересно. Но тогда справедливости ради и сталкеров командоса нужно будет добавить в неё. Так как для комма сталкера в прокачку нужны, но я не против убрать полоску прокачки, смерти, и добавить сварку, сталкеров, броню.
4. По поводу справедливости между мед ботом и ящиком с патронами, я не много не понял. Это же вообще разные вещи, как и какую справедливость между ними можно найти. Добавить вместо ящика - бота, который каждому игроку будет выкидывать на автомате патроны, у кого их не будет, или как это должно работать? Я тут немного в замешательстве, потому что речь о абсолютно разных вещах идёт.
- Медицинский бот лечит игроков дротиками, которые на секундочку из медицинских автоматов также в неограниченном количестве выстреливаются.
- Ящик пополняет патроны владельцу. Но так как у каждого оружия и каждого перка патроны платные, то и в ящике они платные. А если сделать дешевле ящик, то тогда немного потеряется смысл техника, который раздаёт патроны гранатами. Так как больше людей будут просто брать ящик да и забивать болт).
 
Всем Боржоми. Хотел тут написать по поводу парочки стволов, которые меня беспокоят.
Первое: SCAR-L. Довольно странное решение запилить ему на 1 кг больше, чем оригинальному SCAR-ру, при этом первый имееи только на 6 патронов больше и ценник на 100 выше. Плюс довольно таки странная отдача, из-за которого прицел колбасит просто нереально.
Неплохо было бы подправить отдачу, чтобы можно было нормально прицеливание контролировать а также срезать вес до 6 кг, как у ваниллы.

Второе: ПБ подрывника. То и дело спонтанно уходит на перезарядку, при том, что патроны еще есть и я не нажимал на R.

И третье: M4(M203). Сея ствол находится в положении ''Ни к селу, ни к городу''.
Коммандосу он не нужен, так так слишкой дорогой, плюс бонусы от перка на него не работают.
А подрыву он не нужет, т.к. 1-е: он весит как М32 и при этом работает хуже, чем М32. И 2-е: Бонусы от подрыва не распростроняестя на сам автомат а только на подствол.
И получается вопрос: Зачем мне сомнительный автомат, который много весит, много стоит и при этом только подствол имеет мои бонусы. Я лучше М79 возьму.
И это довольно печально, что ствол с неплохим потенциалом просто пылится из-за этих минусов.
Мое предложение: сделать ему урон автомата как у ПБ, что бы можно было бы воевать против Патриарха на равных с всеми и при этом в рамках баланса, сделать ему прирост урона и патронов ниже, чем у всего остального оружия подрывника.
Или просто уберите его из игры, если забалансить не удастся. Просто чтобы не мозолил глаза.
 

Похожие темы

Сейчас тему просматривают (Всего: 0, Пользователей: 0, Гостей: 0)

Назад
Сверху Снизу