Обсуждение грядущих обновлений Killing Floor

Сколько предаторских мин должно быть у 75 лвла демола? И сколько мин должна давать 1 пачка патронов?


  • Всего проголосовало
    7
  • Этот опрос будет закрыт: .
Идеи на следующее обновление V1.3:

- пересмотреть оружие и описание перка берса....................[Реализована]
- сделать мед гранату(капсулу) взрываемой от соприкосновения к поверхностям карты....[В разработке]
- увеличить скорость лечения мед шприцом у медика и также скорость атаки Lethal Injection
- уменьшить время перезарядки зедганам.................................[В разработке]
- сделать чтобы 1 пачка патронов давала 2 мины предатор....[В разработке по окончании голосования]
- глянуть урон у СВД и АВП и подправить если где то маленький урон....[В разработке]
- разобраться с лагами при стрельбе из дробовиков. (возможно в будущем будут изменены их параметры в сторону производительности, без урезки ДПС))...[В разработке]
- увеличить урон в тело у пушки THR40.......................................[В разработке]
- добавить 2 секунды стана для гранатомёта GP G36.............[В разработке]
- огнемёт у огника - 0 цена на патроны........................................[В разработке]
- увеличить урон у пистолетов снайпера...........................................................[В разработке]

Это так сказать черновик всех идей, которые предлагали игроки мне в ЛС. Если у кого то есть ещё идеи или возражения по какому либо пункту, то высказывайте их ребята и обязательно аргументируйте. А также следите за состоянием идей, я буду онлайн изменять у каждой идеи её статус, [Реализована] или [В разработке] :(smiley):
 
Последнее редактирование:
Идеи на следующее обновление:

- пересмотреть оружие и описание перка берса....................[В разработке]
- сделать мед гранату(капсулу) взрываемой от соприкосновения к поверхностям карты....[В разработке]
- уменьшить время перезарядки зедганам.................................[В разработке]
- сделать чтобы 1 пачка патронов давала 2 мины предатор....[В разработке]
- глянуть урон у СВД и АВП и подправить если где то маленький урон....[В разработке]
- разобраться с лагами при стрельбе из дробовиков. (возможно в будущем будут изменены их параметры в сторону производительности, без урезки ДПС))...[В разработке]
- увеличить урон в тело у пушки THR40.......................................[В разработке]
- добавить 2 секунды стана для гранатомёта GP G36.............[В разработке]
- огнемёт у огника - 0 цена на патроны........................................[В разработке]
- увеличить урон у пистолетов снайпера...........................................................[В разработке]

Это так сказать черновик всех идей, которые предлагали игроки мне в ЛС. Если у кого то есть ещё идеи или возражения по какому либо пункту, то высказывайте их ребята и обязательно аргументируйте. А также следите за состоянием идей, я буду онлайн изменять у каждой идеи её статус, [Реализована] или [В разработке] :(smiley):
Мое мнение на счет мин предаторов пусть 1 цинк будет давать 3 мины,не знаю как остальные игроки но я редко врываюсь на патроны,обычно прихожу а там .!.
По поводу мед гранат мне удобно что они взрываются не сразу и не об каждый угол а через игроков они будут проходить или теперь нужно учитывать что любой чел будет препятствием??думаю тут ничего менять не нужно,для мгновенного действия есть гранатомет
 
Мое мнение на счет мин предаторов пусть 1 цинк будет давать 3 мины,не знаю как остальные игроки но я редко врываюсь на патроны,обычно прихожу а там .!.
По поводу мед гранат мне удобно что они взрываются не сразу и не об каждый угол а через игроков они будут проходить или теперь нужно учитывать что любой чел будет препятствием??думаю тут ничего менять не нужно,для мгновенного действия есть гранатомет
Ну с другой стороны и вправду для быстрого взрыва капсульной гранаты можно М32 граник использовать + отхил будет ещё больше, так как ещё и от граника.
А на счёт мин вообще думаю лучше голосование провести сколько их вообще оставлять и сколько мин будет пополнять 1 пачка патронов. Просто нужно же учитывать то что, я подрывника как перк ещё не пересматривал, у него мало оружия по уровням идёт, стоит PB пистолет, потом RPG, а потом вообще М202А2 и всё. Мало оружия у этого перка, можно будет какие то гранатомёты апнуть и на какой то уровень закинуть. Или ещё как то разнообразить геймплей) Даже если глянуть обычные дефолтные пушки его, то игроки их практически не покупают.
 
Ну с другой стороны и вправду для быстрого взрыва капсульной гранаты можно М32 граник использовать + отхил будет ещё больше, так как ещё и от граника.
А на счёт мин вообще думаю лучше голосование провести сколько их вообще оставлять и сколько мин будет пополнять 1 пачка патронов. Просто нужно же учитывать то что, я подрывника как перк ещё не пересматривал, у него мало оружия по уровням идёт, стоит PB пистолет, потом RPG, а потом вообще М202А2 и всё. Мало оружия у этого перка, можно будет какие то гранатомёты апнуть и на какой то уровень закинуть. Или ещё как то разнообразить геймплей) Даже если глянуть обычные дефолтные пушки его, то игроки их практически не покупают.
Ну да кроме м32 у подрыва и брать нечего до 50 ур
А у огника м32 это такая шляпа,один раз купил и больше никогда не брал
 
Передаю слова игрока {4S}Sidor, так как он не может зайти на форум.
Он сказал, что мин для подрывника будет достаточно 60 штучек
 
1. Подрывник - предлагаю на каком-то уровне добавить данный ствол - Гранатомёт EX-41 ну и вернуть стандартную трубу - гранатомет.
2. Хотелось бы увидеть у огнеметчика новый ствол на 20 уровне, ибо как то странно не иметь целых 20 уровней ничего при прокачке, предлагаю ствол - Гранатомёт EX-41 (помню видел вариацию его для огнеметчика, но этот для подрывника), также HK g36 сталкер версии помню видел для огнеметчика, стрельба аналог пп, но подствол который делает огненную зону примерно как от молотова может хуже.
3. Ну и также хочется видеть какого-то реально оружия для коммандоса, а не выдуманное оружие, которое даже не вписывается в образ обычного солдата с автоматом, тот же аек, ак47у, м249 saw да много разных пушек валяется по просторам интернета для коммандоса.
 
Последнее редактирование:
Предлагаю сделать возможность брать ящик с патронами (и держать) только саппорту. то есть, купить ящик и переключить перк нельзя - ящик сбросится.
но при этом сделать так, чтобы сквозь ящик мобы не могли переходить. видел на одном из популярных серверов такое, вроде выглядело ок. ценность саппорта сильно повысится, плюс появятся какие-то дополнительные варианты как можно на некоторых картах отыграть.
 
Пули у СВД снайпера летят очень медленно, как у арбалета болты. Небольшая несостыковка. Предлагаю сделать полёт пули как у ВАЛа.
 
Предлагаю сделать возможность брать ящик с патронами (и держать) только саппорту. то есть, купить ящик и переключить перк нельзя - ящик сбросится.
но при этом сделать так, чтобы сквозь ящик мобы не могли переходить. видел на одном из популярных серверов такое, вроде выглядело ок. ценность саппорта сильно повысится, плюс появятся какие-то дополнительные варианты как можно на некоторых картах отыграть.
Майнкрафт какой-то получится))
 
Предлагаю сделать возможность брать ящик с патронами (и держать) только саппорту. то есть, купить ящик и переключить перк нельзя - ящик сбросится.
но при этом сделать так, чтобы сквозь ящик мобы не могли переходить. видел на одном из популярных серверов такое, вроде выглядело ок. ценность саппорта сильно повысится, плюс появятся какие-то дополнительные варианты как можно на некоторых картах отыграть.
Ящик только у сапорта мы уже недавно видели,нет уж спасибо,не нужно ломать то что хорошо работает
 
1. Подрывник - предлагаю на каком-то уровне добавить данный ствол - Гранатомёт EX-41 ну и вернуть стандартную трубу - гранатомет.
2. Хотелось бы увидеть у огнеметчика новый ствол на 20 уровне, ибо как то странно не иметь целых 20 уровней ничего при прокачке, предлагаю ствол - Гранатомёт EX-41 (помню видел вариацию его для огнеметчика, но этот для подрывника), также HK g36 сталкер версии помню видел для огнеметчика, стрельба аналог пп, но подствол который делает огненную зону примерно как от молотова может хуже.
3. Ну и также хочется видеть какого-то реально оружия для коммандоса, а не выдуманное оружие, которое даже не вписывается в образ обычного солдата с автоматом, тот же аек, ак47у, м249 saw да много разных пушек валяется по просторам интернета для коммандоса.

1. Да гранатомёт EX-41 классная вещь, играл с ним. Много раз спасал от летящих скрейков и джейсонов на меня.

2. До огника ещё дойдём в данный момент я берсом занимаюсь.

3. Если ты про пушку на 60 уровне, то это да, она как будто вообще не для командоса ни разу с такимтемпом стрельбы. Либо ей можно сделать автоматический огонь как у пулемёта, правда не скорострельный, но с уроном немного лучше чем у ПКМ.
 
Предлагаю сделать возможность брать ящик с патронами (и держать) только саппорту. то есть, купить ящик и переключить перк нельзя - ящик сбросится.
но при этом сделать так, чтобы сквозь ящик мобы не могли переходить. видел на одном из популярных серверов такое, вроде выглядело ок. ценность саппорта сильно повысится, плюс появятся какие-то дополнительные варианты как можно на некоторых картах отыграть.

Вот кстати чтобы ящик с патронами был только у саппорта, не плохая идея. А чтобы он блокировал проход монстров и игроков, это так себе. Потому что игроки так смогут блокировать моьов в проходах, да и умышленно создавать препятствия для игроков, чтобы те в свою очередь быстрее умерли.
 
Пули у СВД снайпера летят очень медленно, как у арбалета болты. Небольшая несостыковка. Предлагаю сделать полёт пули как у ВАЛа.

Вот подобные не состыковки подправим. Только чуть позже.
 
Я сейчас у берса меняю оружие по уровням. С 10 лвла двойные катаны (у которых появится возможность накладывать дебафф кровотечения на монстров, благодаря очень высокой скорости атаки), на 20 - бита, на 30 меч, на 40 арбач, на 50 Redelion, на 60 Sulfuras (у которого уже сделал дальность атаки немного больше чем у Хора так как моделька меча больше визуально и дамаг у него также будет немного больше), на 70 лвле собственно Хор (с немного увеличенным уроном).


Думаю что для берса такая раскладка оружия будет максимально оптимальной, а не то что сейчас, на 10 лвле катана ничем не отличается от обычной, на 30 лвле двойные катаны тоже вообще ни о чем.
 
Последнее редактирование:
Вот кстати чтобы ящик с патронами был только у саппорта, не плохая идея. А чтобы он блокировал проход монстров и игроков, это так себе. Потому что игроки так смогут блокировать моьов в проходах, да и умышленно создавать препятствия для игроков, чтобы те в свою очередь быстрее умерли.
игроки смогут блокировать проходы - в этом и суть идеи. а то, что это будет препятствием для игроков, то можно сделать так, чтоб игроки насквозь проходили. если мне память не изменяет, я такое видел
 
игроки смогут блокировать проходы - в этом и суть идеи. а то, что это будет препятствием для игроков, то можно сделать так, чтоб игроки насквозь проходили. если мне память не изменяет, я такое видел
Зачем придумывать велосипед?для этих целей есть бот а ты еще предлагаешь ящиками баррикадироваться,давайте уже как в фортнайте стенки начнем строить!)
 
игроки смогут блокировать проходы - в этом и суть идеи. а то, что это будет препятствием для игроков, то можно сделать так, чтоб игроки насквозь проходили. если мне память не изменяет, я такое видел

Да, то что в функции идёт раздельный BlockActors для монстров и игроков, это я знаю. Только вот сама идея, создавать преграду монстрам в коридоре, предметом, который предназначен для раздачи патронов - такое себе. На этот случай уже тогда просто отдельный предмет в магазин можно добавить, в виде бетонного заграждения у которого будет своё хп и можно будет размещать где угодно. Однако это может создать дополнительно возможность, залезть в какой нибудь баг на карте или ещё что то в этом духе.

Вообщем пусть выскажутся ещё на эту тему другие ребята.
 
Да, то что в функции идёт раздельный BlockActors для монстров и игроков, это я знаю. Только вот сама идея, создавать преграду монстрам в коридоре, предметом, который предназначен для раздачи патронов - такое себе. На этот случай уже тогда просто отдельный предмет в магазин можно добавить, в виде бетонного заграждения у которого будет своё хп и можно будет размещать где угодно. Однако это может создать дополнительно возможность, залезть в какой нибудь баг на карте или ещё что то в этом духе.

Вообщем пусть выскажутся ещё на эту тему другие ребята.
Ребята ну вы серьезно??недавно только срач был на счет тимплея и т.д .Ну вот ситуация если будет уже добавлена стенка и ящик только у сапорта,забегает Вася в комнату ставит стенку,ставит ящик,кидает бота и всё,ему по сути и команда будет не нужна!!Это уже Tower Defence или Plants vs Zombies какой то.
Я когда начинал играть в игру очень очень давно мы больше 5 минут нигде не стояли,постоянно в движении были а сейчас и ходить не нужно максимум в магазин,сделал себе бункер и танкуй до патрика а там может и команда затищит!!!
 
Последнее редактирование:

Сейчас тему просматривают (Всего: 2, Пользователей: 1, Гостей: 1)

  • Ace_Hard1
Назад
Сверху Снизу